Hi, Dmitry !
> Т.е. ваша позиция:
> 1) рендерить должна не СУБД, а программист вручную, вызывая функциии OpenGL или DirectX
> 2) пространственные данные должны храниться в двух БД: в реляционной и в OpenGL (DirectX)
>
> Хотелось бы услышать аргументы в защиту этих двух пунктов.
1. Как должна действовать БД, если к ней обращаются пользователи с
разными платформами, например один рисует средствами OpenGL, другой
DirectX, третий cairo, ...,
2. Вася хочет отрисовать окружность сплошной красной линией, а Петя ту
же окружность синим пунктиром и таких пользователей очень много.
И ещё вопрос, для каких задач это все делалось, проверялось или речь
идет о сферическом коне в вакууме.
--
Best regards,
Sincerely yours,
Yuriy Rusinov.